Criando Launcher com Auto Update
Criando launcher com auto update, para qualquer modificação no cliente do servidor o launcher fazer um update automático facilitando para os usuários.
1º É preciso
do Launcher Builder.
2º Crie 2 pastas no seu computador. Uma chamada "original" e
a outra chamada "updates". Pegue os arquivos que forão
alterados do seu client e jogue dentro da pasta "original".
Observação: Coloque
na mesma estrutura de pastas do client.
Exemplo: Se for editar o arquivo Player.bmd que fica dentro das pastas "Data/Player",
crie uma pasta "Data" dentro
da pasta "original" e dentro da subpasta "Data", criar
a pasta "Player" e jogue o arquivo modificado (Player.bmd) dentro
desta ultima pasta criada.
3º Na pasta "updates" você
deverá criar uma pasta chamada "udata" e dentro dela a subpasta
chamada "data" e
dentro da pasta "data" criar a pasta "player". Ficando
assim:


3º Abra o Launcher Builder, coloque as
configurações do seu servidor e abilite o recurso de update como mostra
a figura abaixo.

5º Após efetuar as configurações,
clique no iconezinho de um pacote embrulhado que fica ao lado da URL de
update. Irá abrir uma outra janela com duas opções:
uma chamada File directory e a outra Out directory. Na "File directory" vocêcolocará
a pasta "original" criada anteriormente e em "Out directory" você
ira colocar a pasta "updates" criada anteriormente. Ficando assim:

6º
Clique em "Create" e
aguarde o processo de empacotamento. Recebendo
a seguinte mensagem:

7º Clique em "Close" e clique em "Build" para criar
o executavel do seu Launcher.
8º Pronto ! Os arquivos
de atualizações foram criados. Agora pegue a pasta "updates" e jogue dentro da
pasta "www" do
seu Web Server.